Fraichement diplômée, Riley est désormais une adolescente, ce qui n'est pas sans déclencher un chamboulement majeur au sein du quartier général qui doit faire face à quelque chose d'inattendu : l'arrivée de nouvelles émotions ! Joie, Tristesse, Colère, Peur et Dégoût - qui ont longtemps fonctionné avec succès - ne savent pas trop comment réagir lorsqu'Anxiété débarque. Et il semble qu'elle ne soit pas la seule…
Plusieurs générations après le règne de César, les singes ont définitivement pris le pouvoir. Les humains, quant à eux, ont régressé à l'état sauvage et vivent en retrait. Alors qu'un nouveau chef tyrannique construit peu à peu son empire, un jeune singe entreprend un périlleux voyage qui l'amènera à questionner tout ce qu'il sait du passé et à faire des choix qui définiront l'avenir des singes et des humains...
Alors que le monde s'écroule, la jeune Furiosa tombe entre les mains d'une horde de motards dirigée par le seigneur de la guerre Dementus. En traversant le Wasteland, ils tombent sur la Citadelle présidée par l'Immortan Joe. Alors que les deux tyrans se battent pour la domination, Furiosa doit survivre à de nombreuses épreuves pour trouver le moyen de rentrer chez elle.
Été 2024, Paris accueille pour la première fois les championnats du monde de triathlon sur la Seine. Sophia, brillante scientifique, est alertée par Mika, une jeune activiste dévouée à l’écologie, de la présence d'un grand requin dans les profondeurs du fleuve. Elles n’ont d’autre choix que de faire équipe avec Adil, commandant de la police fluviale pour éviter un bain de sang au cœur de la ville.
Une petite fille découvre qu'elle peut voir les amis imaginaires des autres. Elle se lance dans un voyage magique pour reconnecter les amis imaginaires oubliés avec leurs enfants, avant qu'ils ne disparaissent.
Dans un futur proche où les États-Unis sont au bord de l'effondrement et où des journalistes embarqués courent pour raconter la plus grande histoire de leur vie : La fin de l'Amérique telle que nous la connaissons. Une course effrénée à travers une Amérique fracturée qui, dans un futur proche, est plus que jamais sur le fil du rasoir.
Tandis que Tokyo est assiégée par des monstres, la star du baseball Ken Sato rentre chez elle à contrecœur pour endosser le costume d'Ultraman. Mais le superhéros titanesque rencontre son égal lorsqu'il est contraint d'adopter un bébé kaiju de dix mètres de haut qui crache du feu. Sato va alors devoir mettre son orgueil de côté pour concilier son travail et son rôle de parent, tout en protégeant le bébé contre des forces déterminées à l'exploiter pour leurs propres sombres intérêts.
Quand la mission de capture d'un robot rebelle part à vau-l'eau, une brillante analyste spécialisée dans l’antiterrorisme se résout malgré elle à faire confiance à l'IA.
Pour la première fois en sept ans, Gru, le super méchant le plus populaire du monde, devenu super agent de l'Agence Vigilance de Lynx, revient dans un nouveau chapitre aussi hilarant que chaotique de la célébrissime saga d’illumination : MOI, MOCHE ET MÉCHANT 4.
Shôyô Hinata entre au club de volley-ball du lycée Karasuno pour devenir comme son idole, un ancien joueur de Karasuno connu sous le nom de « petit géant ». Hinata découvre rapidement qu’il doit faire équipe avec son rival, Tobio Kageyama. Leurs styles que tout oppose se transforment en une arme surprenante, mais parviendront-ils à battre l’équipe rivale de Nekoma dans cette ultime confrontation ?
Perdue dans une forêt, Mina trouve refuge dans une maison déjà occupée par trois personnes. Elle va alors découvrir les règles de ce lieu très secret : chaque nuit, les habitants doivent se laisser observer par les mystérieux occupants de cette forêt. Ils ne peuvent pas les voir, mais eux regardent tout.
Lorsqu’une bande d’amis transgresse la règle d’or du tarot « ne jamais utiliser les cartes d’un inconnu », ils libèrent à leur insu une force diabolique piégée dans les cartes maudites. Un à un, ils vont faire face au destin et s’engager dans une course contre la mort afin de déjouer l’avenir présagé par leurs cartes.
Garfield, le célèbre chat d'intérieur, amateur de lasagnes et qui déteste les lundis, est sur le point d'être embarqué dans une folle aventure ! Après avoir retrouvé son père disparu, Vic, un chat des rues mal peigné, Garfield et son ami le chien Odie sont forcés de quitter leur vie faite de confort pour aider Vic à accomplir un cambriolage aussi risqué qu'hilarant.
Dans un futur dystopique où les prothèses robotiques ont redéfini le sport, deux sœurs s'affrontent au saut en longueur. Mais leur rivalité les conduit sur un chemin dangereux.
Gary Johnson, policier à Houston, est en mission d'infiltration en se faisant passer pour un tueur à gages. Il rencontre alors une femme battue par son petit ami violent. Pour la secourir, il va devoir oublier toutes les procédures.
Une agente des forces spéciales découvre une conspiration redoutable lorsqu'elle revient dans sa ville natale chercher des réponses sur la mort de son père bien-aimé.
Boy, un garçon qui promet d’obtenir vengeance après que sa famille ait été décimée par Hilda Van Der Koy, matriarche dérangée d’une dynastie post-apocalyptique corrompue l’ayant laissé sourd et muet. Mené par sa voix intérieure inspirée du narrateur du jeu vidéo favori de son enfance, Boy est entraîné par un mystérieux shaman afin qu’il se transforme en une arme mortelle, puis mette en marche son plan destructeur la veille du carnage annuel des dissidents. Le chaos frappe lorsque Boy fait l’étalage de ses talents en arts martiaux, provoquant un bain de sang. Alors qu’il tente de retrouver ses repères dans ce royaume complètement déjanté, Boy se joint malgré lui à un groupe de rebelles, tout en devant composer avec le fantôme belliqueux de sa petite sœur.